Comienza a jugar

Primero crea una partida nueva.

Desafía a la aplicación e intenta responder antes de que se agote el tiempo.
Partidas de 2 a 5 jugadores donde gana quien primero llega a 300 puntos.
Jugar contrarreloj tiene premio: puedes ir acumulando comodines según tu puntuación.
Ponte a prueba con el reto más exigente. ¡Reta a tus oponentes y demuestra lo que sabes!
PANTALLA PARTIDAS
Jugar contrarreloj tiene premios: puedes ir acumulando comodines según tu puntuación.
DICCIONARIO de JUEGO
Tienes dudas acerca de una palabra? Te invitamos a consultar los diccionarios que hemos utilizado para crear esta app.

Juega cuando sea tu turno: busca una palabra que comience con la última sílaba de la palabra anterior. No es necesario que las letras formen sílaba en esta nueva palabra.

Palabras no válidas

Las palabras que cierran el juego, bien porque no hay palabras que comiencen con su última sílaba o bien porque todas las existentes han sido ya jugadas.

Monosílabos.

Prefijos y sufijos.

Plurales.

Formas conjugadas de los verbos.

Nombres propios.

Locuciones y palabras con guión.

Adverbios acabados en –mente.

En general, aquellas no recogidas en el diccionario de la aplicación.

Puntuación

Cada palabra tiene un valor según sus sílabas:

2 sílabas = 5 puntos

3 sílabas = 10 puntos

4 sílabas = 15 puntos

5 sílabas = 25 puntos

6 sílabas = 50 puntos

7 o más sílabas = 75 puntos

Comodines

Se pueden conseguir comodines:

Superando los Logros, que pueden consultarse en la pantalla Perfil.

Canjeando monedas. Se pueden comprar diferentes paquetes de monedas que después se canjean por el tipo de comodines que se desee.

El uso de los comodines ayuda a superar más fácilmente las tiradas, a ganar partidas y escalar puestos en el ránking. Hay 3 tipos de comodines:

Salvavidas: La máquina jugará por ti. No conseguirás puntos.

Boomerang: Envía el turno al jugador anterior. No conseguirá puntos en su tirada.

Bomba: Destruye la última tirada y su puntuación. El jugador anterior deberá volver a jugar y no conseguirá puntos.

Comienza a jugar

Partida Solitario Contrarreloj

El jugador compite contra la aplicación. El objetivo es continuar en el juego el máximo número de tiradas posible y con la máxima puntuación.

El tiempo de respuesta es limitado: 50 segundos para las 2 primeras tiradas, 45 para las tiradas tercera y cuarta, 40 para la quinta y sexta, 35 para la séptima y octava, 30 para la novena y décima, y 25 segundos para las restantes.

Si el jugador escribe una palabra que la aplicación no reconoce como válida, aparece un aviso para que el jugador cambie su tirada.

No aparecen avisos de palabras repetidas. El jugador puede consultar los términos ya usados en la pantalla de partida.

Motivos de eliminación

- Repetir una palabra ya usada en esa partida.

- Contestar fuera de tiempo.

- Rendirse.

En la partida Solitario contrarreloj solo puedes usar hasta 5 comodines Salvavidas.

Partida Multijugador a 300 o 900 puntos

El jugador crea una partida Multijugador a 300 o 900 puntos y envía invitaciones a un máximo de 4 jugadores. Éstos tienen un máximo de 24 horas para aceptar la invitación. Los jugadores pueden elegirse entre:

- Usuarios concretos (que se buscan por mail o nombre de usuario)

- Amigos de Facebook (si el jugador se ha registrado a través de Facebook)

- Los competidores recientes

- Usuarios aleatorios (escogidos por la aplicación)

Inicio de la partida

- Cuando todos los invitados han contestado (aceptado/rechazado).

- Si alguien rechaza, la partida empieza con los jugadores que han aceptado.

- Si a las 24 horas hay todavía invitaciones pendientes de contestar, la partida comienza con los jugadores que han aceptado la invitación.

- Si todos los jugadores rechazan la invitación, la partida queda cancelada.

Jugadas

- La primera palabra de cada partida es colocada aleatoriamente por el sistema.

- Los jugadores escriben su palabra por rondas. La ronda comienza siempre por el creador de la partida, y el resto de jugadores en orden de aceptación.

- Si un jugador escribe una palabra que la aplicación no reconoce, aparece un aviso para que el jugador cambie su tirada.

- No aparecen avisos de palabras repetidas. Los jugadores pueden consultar los términos ya usado en la pantalla de partida.

- Un jugador puede rendirse, y queda eliminado.

Motivos de eliminación

- Escribir una palabra ya usada por cualquier otro de los jugadores en esa partida.

- Rendirse.

- No jugar el turno en 24 horas desde el momento de recepción de la alerta en el dispositivo móvil.

Finalización de partida

- Cuando un jugador llega a la puntuación requerida.

- Cuando solo queda un jugador, aunque no haya llegado a 300 puntos o 900 puntos.

Juego de Comodines

- Se pueden jugar hasta 2 Bombas, 3 Boomerangs y 5 Salvavidas por partida.

- Boomerangs y Bombas no pueden jugarse inmediatamente después de la tirada inicial de la máquina ni sobre otro comodín.

Pantalla Partidas

Desde esta pantalla se gestionan:

- Los turnos pendientes de responder (Es tu turno).

- Las partidas abiertas donde es el turno de tirada de otros jugadores (Partidas en juego).

- El histórico de partidas finalizadas y canceladas (Partidas terminadas).


Es posible borrar las partidas terminadas clicando sobre la cruz roja de la derecha que aparece en cada una de ellas. También es posible borrar todo el histórico mediante el botón Borrar todas.

Desde la pantalla Partidas se inician las nuevas partidas.

Para actualizar los datos de la pantalla Partidas, desliza la pastilla Es tu turno hacia abajo

Diccionario del juego

Encadenados se basa en diferentes diccionarios de referencia, online y multimedia como por ejemplo:

- http://www.planetasaber.com

- http://www.rae.es/rae.html

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